jueves, 28 de febrero de 2013

UN DÍA......



Un día muy cercano lo he de cumplir , no importa que nadie me pague por hacerlo o nadie lo juegue yo lo haré por que es un sueño que quiero cumplir :) y los sueños poniéndolos en practica  los podemos alcanzar que esto quede plasmado aquí que un día lo volveré a leer y diré que hice lo que quise hacer

Este es uno de los tantos sueños que tengo ¿ y tu con que sueñas hoy?

miércoles, 27 de febrero de 2013

LO QUE SOÑAMOS DE PEQUEÑOS






Todos los que somos frikis alguna vez en la vida hemos soñado con haber echo algún videojuego. yo lo recuerdo decía de pequeño que el día en que fuera grande seria un programador de juegos claro que el tiempo hace que la mente y la tecnología avancen por lo cual las cosas cambiaron bastante y aunque no me converti ni cerquita en eso que yo soñaba no perdí la oportunidad de lograr algo parecido a aquello que anhelaba como por ejemplo creaer algunos juegos , animaciones , y hasta hacer algunos juegos hack con el NES....algunas veces no logramos lo que queremos por que el tiempo cambia las cosas pero cuando mas te esfuerzas y mas lo intentas es un paso mas cerca de la meta no importa si el camino que tomaste fue otro o te desviaste un poco , lo importante es que llegues a la meta y te mantengas en ella :) que tengas un buen día y ¡animo!            

martes, 26 de febrero de 2013

IKARI WARRIOS 2 VICTORY ROAD NES- RESEÑA







Pues acá una pequeña reseña de uno de los juegos mas extraños , difíciles y frustrantes que he podido jugar para la NES increíble pero cierto que este extraño cartucho de la compañía SNK .

El objetivo de este juego  es derrotar a los extraños alienígenas que aparecen en pantalla  usando granadas y algunos armamentos especiales como una espada , un lanza llamas que  es un arma poderosa que ataca a los enemigos que tengas frente a ti y es de lo mas efectivo contra casi todos los enemigos , un bumerang  que puede ser disparado en todas direcciones  bastante útil y rápida para salir de  aprietos cuando te están acorralando y el arma mas inútil de todas una donita Bimbo que explota al contacto de un enemigo  ( bueno así la bautizamos mi primo y yo ) y la mas poderosa : una espada que podía detener los disparos de los enemigos y ademas podía  atacar en todas las direcciones.

Ikari Warriors II: Victory Road Screenshot
Ikari Warriors II: Victory Road ScreenshotIkari Warriors II: Victory Road ScreenshotLa historia continua directamente después del  final de Ikari Warriors 1 . después de aquella dura lucha en la selva del calor del Brasil ya que logramos rescatar al  general Kawasaki , Paul y Vince regresan a su país de origen un avión prestado por el general cuando de repente una misteriosa tormenta aparece y  por obra del diablo y sin explicar una razón lógica  o científica  nos termina mandando miles y miles de miles de años en el futuro. cuando nuestros valerosos , guapos y musculosos y por no decir valientes héroes se encuentran con una criatura alienígena que nos comunica que un poderoso y malvado ser de nombre Zip Zang ha apoderado de la tierra.
A diferencia de la versión de arcade de la cual no hablaremos ya que son dos diseños completamente diferentes cabe decir que como una característica añadida  a la versión de la NES  es la posibilidad de recoger "monedas de sangre"  Este dinero  podías  gastarlo en una tienda  donde el jugador podía comprar armas y algunos utensilios que te sera un poquito mas útiles para salir victorioso en esta lucha.

una novedad que tenia este juego en su momento es la posibilidad  de moverte en todas las direcciones  y ya se que a la mejor eso en esta época no es cosa del otro mundo pero en su momento era algo increíble  la verdad que te daba otra perspectiva de juego.

Como lo dije al principio este es uno de los juegos mas difíciles que he jugado en mi vida y ademas de ser bastante frustrarte ya que por mas hábil que seas como videojugador aun recuerdo aquellas tardes en las que con esperanza y añoranza soñaba un día con terminar este titulo  o mínimo llegar al jefe final y para mi ingenuidad y desgracia puedo decir que fue inútil  la dificultad es tan alta  y también si tomamos en cuenta que solo contamos con una vida.

Ikari Warriors II: Victory Road ScreenshotNo se en que estaban pensando los programadores si es verdad que el juego cuenta con muy pocas escenas yo creo que eso no ameritaba que el juego fuese tan dificil ya que  se esforzaron por que el jugador no pudiera llegar a la ultima etapa ni estuviera cerca de ello , cada escena esta llena de trampas y enemigos acomodados categóricamente  para acabar contigo ( especialmente cuando inicias de la segunda etapa para adelante ya que te están esperando y no te dan tiempo de respirar) 

Ikari Warriors II: Victory Road Screenshot
Notaras como están acomodados
tus enemigos de manera estratégica
por lo cual tendrás que estar en todos
tus sentidos atento a lo que se te pone
enfrente.
y es que aparte de que contamos con muy poca energía prácticamente entre tres y dos golpes los enemigos te eliminan por lo tanto debes saber aprovechar bien los elementos con los que te vas a apoyar por que de otra manera te harán pedazos en un abrir y cerrar de ojos ya que no tendrán estas extrañas criaturas piedad sobre ti.

El juego gráficamente podemos definirlo como "raro" ya que todas las criaturas allí presentes , los jefes de cada escena son extraños y muy feos es difícil decirlo , podría decir que es un juego de lo mas extraño y eso sin contar los extraños mundos en donde nos encontramos que bien se parece al mismo infierno.la jugabilidad es buena y en su momento lo he dicho era algo diferente a lo que ya había jugado antes , bastante novedoso.

Recalcare otra vez que es una lastima la tremenda dificultad con la que cuenta ya que esto le quita el sabor al juego y la verdad no quedan ganas de volverlo a jugar de nuevo ( aunque yo lo tengo en mi colección ya que nunca me atreví a venderle o cambiarle ) 

Ikari Warriors II: Victory Road Screenshot
resulta que el jefe final es  hermano
de Zada ( el personaje que te narra
sobre lo que sucede en esta nueva
epoca)y
conforme la tecnología avanzaba tuve la oportunidad de jugarlo y recorrer aquellas escenas las cuales a pesar de mis esfuerzos nunca pude llegar y cual fue mi sorpresa al darme cuenta que la ultima escena o al menos eso pensaba resultó ser la penúltima escena y no conforme con ello el jefe  final es bastante difícil de vencer debes ser un jugador bastante hábil para lograr vencerlo.... y la verdad yo dudo que alguien haya logrado terminar este juego sin hacer trampa y pienso que ese era el objetivo de los programadores ya que la mayor decepcionante que pude llevarme de este juego es el final el cual no se esforzaron ni tantito en hacerlo digno de su dificultad , ni digno del opening con el que este comienza lo cual lo hace aun mas decepcionante y que pena , aun recuerdo ese día que usando un emulador y salvando las partidas lo termine ¡¡oh!! decepción.



Sin duda alguna me di cuenta que los programadores hicieron hasta lo imposible por que nadie terminara el juego y viera que no había un gran final.


Dato curioso :

y por si no lo sabias los personajes de este juego aunque en américa fueron bautizados como Vince y Paul en Japòn son mas conocidos como Ralph y Clarck ¡¡¡¡S!!!! los mismos personajes que utilizaste en aquellos juegos tan poco populares conocidos como "The King OF Fighters"











domingo, 24 de febrero de 2013

Hora de nintendear


No importa su reto , no importa sus graficas , no importa el tiempo tarde o temprano lo terminare-.

VIDA FRIKI


VIDA FRIKI .....ABUKET....

LA SUGERENCIA DE HOY

Nothing is impossible the word itself say 

LA IMAGINACIÒN

La imaginación empieza donde acaba la cordura y donde empieza la lógica : el arte es aquello que nos hace tener en la mente un mundo de miles de posibilidades y una puerta hacia cualquier lugar del mundo.....y en el arte del arte cada cabeza nos lleva a un nuevo mundo...



EL FÚTBOL....

Signos Diferentes




Aquí les presentamos a una de las bandas mas populares del ecuador y uno de los mejores grupos de america latina el cual después de un par de años de ausencia vuelven a los escenarios mas grandes y fuertes que nunca nos referimos a los signos diferentes 
En el año 2000 los SIGNOS DIFERENTES presentan su primera producción discográfica titulada “ME LA VAS A PAGAR” que contiene 10 temas inéditos que hasta esa época se habían escuchado solamente en sus primeros conciertos. Temas como SUPERHEROE, CORAZÓN MALVADO, MORIR POR TI y su primer single promocional SI SUPIERAS se desprenden de este álbum.

 Este primer disco de la banda dejó muchas satisfacciones, más de 5000 copias vendidas a nivel nacional y una gira promocional de más de 150 conciertos por todo el Ecuador

En el 2002 los SIGNOS DIFERENTES son nombrados MEJOR GRUPO ECUATORIANO DEL AÑO por los medios de comunicación de todo el país, compitiendo en esta categoría con artistas como: Pamela Cortez, Francisco Terán, Quinta Trece, Lego, etc. Para el 2003 la multinacional JAM MUSIC incluye a los SIGNOS DIFERENTES como únicos representantes de CUENCA en un disco recopilatorio llamado “ECUADOR AL MUNDO unidos por la música” que se comercializó en Ecuador y en toda Latinoamérica, en el que la banda incluye una de sus canciones más trascendentes “SI SUPIERAS” , compartiendo el privilegio de formar parte de la historia de la música del Ecuador con artistas como: TRANZAS, TERCER MUNDO, MATERIA PRIMA, JUAN FERNANDO VELASCO, CLIP, VERDE SETENTA, VAN MOZART, PAMELA CORTEZ, LAS LOLAS, FRANCISCO TERAN, LA PANDILLA, RICARDO PEROTI, UMBRAL, etc.

 En este mismo año deciden reforzar la promoción nacional, para lo que entran nuevamente al estudio y graban temas como: AUTOBÚS AL CIELO ( “sobre los niños de la calle” una canción con la que te estremeces al escucharla ) , SI TU ME DEJAS AHORA, EN CADA CARTA, ELLA ABUSÓ DE MI, ESTUVE RECORDANDO, alcanzando con este último tema nuevamente los primeros lugares en las radios del país y convirtiéndolo en el nuevo himno de los SIGNOS DIFERENTES. Para este 2013 está previsto el lanzamiento de un nuevo álbum de la banda, que llevará por nombre “SOLO ERA MI PRIMA”, “un disco que define lo que somos y para el que hemos trabajado muy duro”.

 El disco contará con 13 temas inéditos. La preproducción duró alrededor de un año y medio tiempo en el cual se han mantenido dando una serie de conciertos por todo el País.




                             

miércoles, 20 de febrero de 2013

lunes, 18 de febrero de 2013

NUNCA LO OLVIDES

Humildad ante todo jamas olvidar lo que somos y de donde venimos.


UNIDAD DEPORTIVA MORELOS EL BAILESITO

Bueno y como nuestros amigos de la unidad deportiva Morelos andan de buen humor en este mes del amor y la amistad sin duda alguna no dudaran en brindarnos un poco de alegría para todos ustedes mis queridos lectores y youtubevidentes nos pusimos a montar un baile para ustedes para que se diviertan viéndonos bailar al ritmo de la conga loca.

           

LA MINI HISTORIA DE LA CHILENA

una chilena o chalaca es una truco del fútbol que consiste en golpear el balón alto, con el cuerpo formando 90° con la vertical, elevando las piernas hacia adelante y empujando el balón sobre el cuerpo mientras se está suspendido de espalda en el aire, sin apoyarse en el suelo es un truco que ya tiene tanto que la memoria ni la edad nos ajusta para saber o conocer sus orígenes o la idea ya que es una maniobra que muchos que practican el deporte rey han intentado pero no todos pueden dominarle.


"Existen muchas teorías alrededor del mundo sobre su desconocido origen hay quienes aseguran que se invento en brasil u otros que dicen que la inventó un jugador chileno de origen español y otros dicen que fue una jugada inventada por un jugador de origen malayo que jugaba en la liga española....asì es el fútbol una caja de sorpresas y veremos que truco nuevo los cracs del soccer nos enseñan."


Un poco de historia de este truco nos lleva a dos lugares distintos de América del sur , uno de ellos es el Perú donde existe un lugar llamado de callao conocidos como los chalacos los cuales a principios del siglo cuando los ingleses enseñaban al mundo a jugar este deporte parece ser que en algunos partidos entre los chalacos Y europeos uno de los jugadores chalacos que se dice que sus raices eran africanas sin mas ni mas dio un salto de media vuelta y por increíble que parezca encrusto un bellisimo gol que dejo boca abiertos a mas de un espectador......bueno al menos así es como muchos creen que se dio origen a este truco ; que lo llevaron hasta Chile ( cabe decir que los marineros peruanos de aquel entonces jugaban duelos contra los chilenos y estos aprendieron dicha maniobra) que después en algún torneo internacional ellos utilizaron y asi fue como el mundo entero por medio de los chilenos conocieron esta singular jugada.........



Las chilenas de Hugo Sànchez al Logroñes es clasificada por la FIFA como una estampa
perfecta de tan prodigiosa jugada

Captain Tsubasa 2 (Los super campeones 2) nes

 SUPER STRIKER

y bueno aunque esta reseña yo no la escribì la saque del sitio: http://www.capitantsubasa.net/Juego_CT_2.php

la verdad que es un juegaso de esos que cuando tienes el tiempo de jugarlo la verdad aunque es un juego un poco monótono es bastante divertido y una historia muy entretenida la verdad que a pesar de que el juego lo encuentras en japones no deja de ser entretenido ( existen algunas versiones en español e ingles pero están incompletas o simplemente no están terminados al cien por ciento lo cual pues a fin de cuentas  no te resuelve toda la historia ) pero pese a todo si eres un verdadero fan como yo  seguramente te dará un gusto enorme poder disfrutar de tan singular juegaso.



Este grandioso juego fue realizado en 1990 por la TECMO y  narra el debut de Tsubasa en Brasil con el equipo del Sao Paulo FC dirigido por Roberto Hongo; la campaña del Nankatsu (instituto) en Japón y el camino del equipo japonés para conquistar la copa del mundo.

 

Sao Paulo FC:

GK: Renato
DF: Lima, Marini, Dotoru y Amaral
MF: Tsubasa (Japón), Tahamata, Batista y Babington (Argentina)
FW: Platon y Gil
 

I Parte: Copa de Rio de Janeiro (Torneo Carioca) VS:


Fluminense: Equipo muy facil sin ninguna figura.

Corinthians: 2 figuras importantes, el MF. Riberio con su Banana shoot y el FW. Argentino Satrustegui con su Dinamite head.

Gremio: Aparece el primer buen portero del juego, el GK. Claodio Meao. El se especializa en atajar todoslos Drive shoot. Tsubasa no es la excepcion es por eso que aprende el Drive Overheadkick. Acompaña a Meao el FW. uruguayo Da Silva.

Palmeiras: La primera pareja del juego, el FW. Ney con su Kieru fint y el MF. Toninho con su Drive shoot. La  combinacion de ellos da como resultado el Booster shoot, donde Ney dispara y Toninho lo remata en primera intención.

Santos FBC: El FW. Zagallo con sus Gouinna Dribble y su Double iru shoot y el DF. Dirceu con su Cannon head, Power Tackle y Power Block.

  Carlos Santana
CR Flamengo: la final de la copa de Rio. El FW. Carlos Santana con sus Bunshin Dribble, sus Overheadkick y su Mirage Shoot. Acompañados del MF. Santamaria con su Banana shoot y el DF. Jetorio con su Drive shoot.
Después de ganar la Copa de Rio, debes afrontar el torneo japonés jugando con el Nankatsu (instituto) de Shizuoka liderado por Misaki que cuenta con:

GK: Morisaki Yuzo
DF: Nakayama Masao, Kishida Takeshi, Takasugi Shingo e Ishizaki Ryo
MF: Misaki Taro, Izawa Mamoru y  Urabe Hanji
FW: Nitta Shun, Kisugi Teppei y Taki Hajime
 

II Parte: Torneo japonés VS:


Kunimigakuin: El equipo de la ciudad de Kyushu cuenta con 2 grandes figuras, el giganteso DF. Jito Hiroshi     con su Gouinna dribble, Power Tackle , Power Block y su Sanotono Combiplay donde se combina con su pareja, el habil FW.  Sano Mitsuru que tiene su Overheadkick.

Akitashoukou: Este team de Akita cuenta con los acrobaticos FW gemelos: Masao y Kazuo Tachibana  con su Gemini Attack y su soccer aereo representado con su Sky Lab Hurricane y sus Twin Shoot.

Tatsunami: Equipo de Osaka representado por el enorme GK. Nakanishi Taichi y por el DF. Soda Makoto con sus Kamisori Tackle, Kamisori Pass y Kamisori shoots.

Musashi FC: El segundo mejor equipo de Tokyo esta representado por su FW: Misugi Jun con sus Hyper overheadkicks. El ingresará en el 2 tiempo debido a su corazón.

Furano FC: La ciudad de Hokkaido esta orgullosa por sus 11 guerreros. El juego de combinacion es su mejor arma. Liderados por su capitan, el MF. Matsuyama Hikaru con sus Overheadkick y su Eagle shoot además de usar su Nadaregougeki (operación avalancha).

Kojiro Hyuga
Tohogakuen FC: La final del torneo vs. el equipo # 1 de tokyo. Cuenta con su FW. estrella Hyuga Kojiro con su Tiger shoot, Tiger tackle, gouinna dribble, overheadkick y su Toho Combi con Sawada. Al igual que con su MF. Sawada Takeshi con su Toho Combi, el FW. Kazuki Sorimachi y el GK. karateka Wakashimazu Ken con su Sankakutobi.

III Parte: Japan Cup


Después del torneo el equipo de Tsubasa, el Sao PauloFC enfrenta un torneo amistoso en Japon llamado JAPAN CUP frente a:

AS Roma: Destaca el FW. italiano Rampion con su Rocket head.

Uruguay: Sobresalen los FW: Da Silva y el excelente Ramon Victorino con su Overheadkick.

Hamburgo SV: Tsubasa vs. el GK: Wakabayashi Genzo. El clásico duelo. Ademas el hamburgo cuenta con el FW. Theodor Cappellmann con su SideWinder shoot, el MF. Hermann Kaltz con su Harinezumi dribble y el MF. Mezza con su Top Spin Pass.


Japón: Tsubasa frente a la selección nipona comandada por integrada por: GK. Wakashimazu, DF:Jito, soda, Ishizaki, Matsuyama. MF: Misaki, Masao, Kazuo, Sano, FW: Nitta y Hyuga. En el 2 tiempo ingresa el FW. Misugi Jun.

Despúes de este partido, el entrenador Mikami Tatsuo convoca la selección que afrontara las eliminatorias asiaticas:
GK: Wakabayashi, Wakashimazu y Morisaki
DF: Jito , Soda, Ishizaki y Takasugi
MF: Tsubasa, Misaki, Masao, Kazuo, Sawada e Izawa
FW: Hyuga, Nitta, Misugi, Taki, Kisugi, Sano y Sorimachi

 

IV Parte: Eliminatorias de Asia versus:


Syria: Equipo muy debil

China: Los gemelos Lee Hanne y Lee Bankun quieren hacerle la competencia a los Tachibana para ello usarán su tecnica  Shuryokiku.

Irán: Equipo fácil

Corea del Norte: Equipo rápido pero facil

Arabia Saudita: Sin figuras pero con una defensa y porteria dificil.

Corea del Sur: Partido para acceder al mundial. Destacan el MF. Kim y el FW. Cha con su Gouinna Dribble. Ambos realizan el Twin shoot haciendolos dificiles de vencer.

Con Japón ya clasificado a la copa del mundo, Tsubasa y compañía se enteran de la clasificacion de algunos equipos: Argentina(que vencio a Uruguay de Ramon Victorino con gol en el ultimo segundo de Diaz usando su Drive shoot), Francia(que derroto a Dinamarca con una combinacion entre Pierre y napoleon en los ultimo minuto) y Alemania(que derroto por goleada a Portugal gracias a Schneider y sus Fire shoot). Brazil esta clasificado directamente pero es una incognita, no quiere revelar sus armas secretas. Ante estas noticias, Japón afronta un partido de entrenamiento frente a:

Vasco da Gamma: Sin figuras.

V Parte: COPA MUNDIAL Jr.


Luego Roberto Hongo se unira al comando tecnico japones para afrontar la COPA MUNDIAL JR.  VS:

Polonia: Destaca su veloz FW. Maher y su GK. Yaisch con su Rolling save. (abajo)


Inglaterra: Destaca el gigantesco DF. Steve Robson  y el FW. Lorimer

URSS: Sobresale el FW. Beraev y el GK. Rashin con su Bunshin save. (abajo)


Francia: Una pareja de lujo: el MF. El Cid Pierre con su Slider shoot y el FW. Lui Napoleon con su Gouinna dribble y Cannon shoot. Ambos hacen la Eifell Combi y el fabuloso Slider Cannon Shoot.

Mexico: la seleccion mexicana  cuenta con su estrella, el FW. España un delantero bastante letal lamentablemente su equipo no le ayuda mucho por lo cual a menos que el solo se quite a toda la seleccion de japòn no habra otra manera de que este jugador pueda anotar un gol.  

España


Italia: Comandados por su GK. Gino Hernandez y acompañado del FW. Rampion.

Holanda: 2 buenos jugadores, el FW. Isurasu con su Kousoku dribble y Overheadkick y el fuerte DF. Libuta con su Gouinna dribble, power Tackle y Power Block.

Argentina: Los cuartos de final. Liderados por su MF. Juan Diaz con su Drive shoot y  Zenten shoot; y su   pareja el FW. Alan Pascal. Ambos realizan su Argentina Golden Combi. Acompañados del MF. Babington, el FW. Satrustegui y el gran DF. Luis Galvan con su Gouinna Dribble, Power Tackle y Power  Block. Tsubasa usara su nuevo tiro: Cyclone Shoot.

Alemania: Semifinales. El lider del equipo, el FW. Karl Heinz Schneider con su Fire Shoot y overheadkick. Acompañado del MF. Franz Schester, el FW. Manfred Margus, el MF. Herman Kaltz , el MF. Mezza, el FW. Theodor Cappellman  y el enorme GK. Duter Muller.

Brasil: La gran final. Brasil clasifica al vencer a Francia, gracias a su arma secreta que detuvo en la ultima ju gada el Slider Cannon Shoot. Brazil en el 1 tiempo usara su primera arma secreta, un jugador  profesional  que milita en el Inter FC, el GK. Elzo Gertize con su Dark Ilussion catch.
Ademas cuenta  con DF: Dirceu, Jetorio,  Dotoru y Amaral. MF: santamaria, Toninho, Riberio. FW: Santana, Zagallo y Ney. En el 2 tiempo destaca el ingreso del veloz MF. Arthur Antunez Coimbra "SUPER STRIKER" con sus Overheadkick y su Maha shoot. Logrando al final la copa del mundo por parte del equipo japonés.


domingo, 17 de febrero de 2013

Un pensamiento a mi Nes

La viejas epocas de la NES núnca van a volver....pero jámas olvidaremos aquellos que la vivimos los momentos felices de nuestra infancia <3 nintendo no te mueras núnca

sábado, 16 de febrero de 2013

Sin duda algúna

Sin duda algúna despues de la familia están los amigos.... ¿ y para que están? para hacer toda clase de bobadas que no te te atreverias a hacer en casa ...ups

miércoles, 13 de febrero de 2013

LA MEJOR JUGADA DEL MUNDO

tal vez no es la mejor jugada del mundo pero  estéticamente es una jugada bonita donde el portero se deja vencer gracias a un amague del delantero quien no desaprovecha y le sede el balòn a su compañero de equipo y este remata antes de que el rival se le adelante.


Snoopy para nintendo

Snoopy para nes es un juego de esos especímenes raros difíciles de encontrar (físicamente hablando claro esta) Y aunque no es un juego espectacular tiene su lado divertido y entretenido jugando de dos (yo prefería jugar con Snoopy )

creo que no se esforzaron mucho en
el diseño de los personajes en la
versión japonesa ( que obeso
se puso Donald)

La historia del juego que nada tiene que ver con la temática del programa de t.v (evidentemente tenían que arreglar la historia ya que en la versión japonesa el protagonista era el pato Donald ) lo cual explica el por que en vez de utilizar a Charlie brown o a cualquier personaje mas popular de la franquicia ponen al primo de snoopy ,  la razón es mas que sencilla ; la paleta de pixeles con la que están diseñados los personajes tanto Snoopy como su pariente son iguales para ahorrar memoria y tiempo...

La historia del juego (que es lo de menos) se trata sobre Snoopy que porfin se decidio a dejar su casa voladora para usar una avioneta y así nada mas sin avisar viaja desde los Estados Unidos hasta Italia para disputar unas comicas competencias olímpicas como :  lanzamiento de bota , salto de costales de papas , patota de pogero , tiro al barco ,  corredor de pizzas , salto de altura...y toda clase de competencias extrañas típicas de cualquier videojuego de competencias.

La jugabilidad en cierta forma es bastante sencilla excepto por que las primeras veces que juegas no encuentras alguna  instrucción previa  siendo un poco difíciles  de entender como :  avanzar en algunas competencias como la del salto con pogo y salto con garrocha  comúnmente uno suele ver esto ( la poca condición física de Snoopy para participar en unas olimpiadas)  ----------------------------------->

Aunque una vez que lo entiendes y sabes como controlar a los personajes  resulta super divertido especialmente  jugar contra otro cuate ( la verdad que jugar contra la computadora después de un rato es muy aburrido) eso sin contar que es tan cortito el juego que en u menos de 20 minutos seguro habrás visto todos los minijuegos y también te habrás dado cuenta que ganando o perdiendo obtienes el mismo resultado : una pantallita con Snoopy enojado o feliz según el resultado.


En cuanto a las graficas son muy lindas eso si ,  si hacemos una pequeña comparación con la versión japonesa donde manejamos a Donald Duck la verdad que se esforzaron mucho por hacer de los personajes estéticamente hablando igual de carismáticos a la serie de t.v y comics  por lo cual resulta muy agradable  aunque el motor del juego es el mismo solo un cambio por aquí y por acá pero en genera los stage son idénticos si no basta mirar esta pequeña foto  y es mas que notorio que no hay mucha diferencia.
es un juego que desde mi punto de vista aunque es un poquito monótono es recomendable tenerlo en tu colección como un juego de esos raros y que ademas te ofrece diversión multiplayer  ya que es adictivo cuando te pones a competir en ver quien logra vencer ciertos retos , hacer menos tiempo o simplemente ver quien pierde menos y la verdad que ver a snoopy siempre resulta ser muy comico especialmente verlo caer y aunque es cortito es una joyita de esas rarezas que no encuentras fácilmente.